白骨夜航
终于有人把召唤物掉队的问题讲清楚了,我之前一路冲到怪堆里,回头发现骷髅还在拐角发呆。
这期把暗黑破坏神不朽死灵法师的低预算召唤流拆开讲:先展示装备精华、套装取舍和技能栏,再用一段连续秘境实战说明拉怪路线。重点不是把面板堆得好看,而是让召唤物跟得上、技能衔接不断档,普通玩家也能照着调整。
前半段对比两种精华组合在清小怪时的手感,后半段保留首领战的走位失误,逐帧解释什么时候补召唤、什么时候留技能躲伤害。宝石只讲搭配思路,不建议为了照抄配置硬追等级。遇到伤害不足,先检查战斗等级与词条,再看技能覆盖;不同难度和队伍环境,请按自己的生存压力微调。
终于有人把召唤物掉队的问题讲清楚了,我之前一路冲到怪堆里,回头发现骷髅还在拐角发呆。
照着换了技能顺序,清怪确实顺很多。想问套装还没凑齐的时候,先保战斗等级还是硬凑效果?
先过当前难度的战斗等级门槛,再考虑套装效果。别为了凑一件旧装备,把基础属性丢掉太多。
最喜欢这种从进图到打完都不剪的实战,翻车也留着。对我这种每天只玩半小时的人特别有参考价值。
十四分钟那个躲圈细节救命了,我老是贪最后一下输出。原来先走位再补召唤,实际掉的伤害更少。
这套单刷舒服,组队时感觉怪还没聚好就被队友清了。希望下期讲讲四人队里怎么改技能和跑图节奏。
已经在录组队篇了,会分别放固定队和野队的路线,技能也会做两套对照,不直接照搬单刷配置。
刚转死灵,精华名字还认不全,开头逐件展示太贴心了。先收藏,今晚边看边整理仓库,省得又分错装备。